FRT Demo v3.1・2026-08-27 更新 開發版示範・底層數值皆為實驗室真實量測

鞋底安檢・消費體驗優化版

依 貴中心「消費體驗優化版流程圖(開發版)」設計的下一版互動示範。本頁是會議動線:我們讀到了什麼 → 做了哪些調整 → 直接看 demo → 需要一起確認的事。

1・我們讀到的四個設計主軸

從流程圖拆解出來的核心意圖 —— 這是整個新版體驗的骨架。
照片優先,品質在源頭把關每張拍完立即檢查;不合格只講一個最重要原因
場景先選,用對的尺評分問「穿去哪」不問「什麼材質」;七個場景各自的防滑要求
必要時才問,最多 2 題每題附「為什麼問」;可略過,略過就採保守判定
鞋底檔案,長期追蹤每雙鞋一份履歷、回拍比較磨損、到點提醒

2・我們據此做的主要調整

demo 裡每一項都做出來了,對應導覽的幕次。
1
材質下拉 → 場景選擇消費者答得出「穿去哪」,答不出「什麼材質」;材質改由系統推估+觸感補充。(第二幕)
2
逐張即時照片品質檢查清晰度/完整入鏡/光線/遮擋,拍完當下打勾或擋下;不合格只講一個原因。(第一幕)
3
動態提問引擎:最多 2 題、可略過、說明為什麼四種觸發訊號(詳見下方「設計依據」);略過=保守判定;檔案裡答過的不再重問。(第三幕)
4
結果全面改用消費者語言一句話結論+「防滑力對比」圖像+「適合穿去哪」燈號;防滑係數等數字全部收進「詳細數據」摺疊。(第四幕)
5
五級輸出+兩類建議分流場景不合=改穿適合的鞋;鞋底損壞=建議更換 —— 同一雙鞋在不同場景會得到不同等級,demo 直接演。(第四幕)
6
鞋底檔案與回拍比較每雙鞋的歷次檢測、磨損趨勢、回拍提醒;回訪 3 步完成。(第五幕)

3・互動 Demo

建議先走「導覽模式」(六幕 18 步,約 5–8 分鐘);右側手機畫面=消費者未來實際看到的樣子,demo 的解說都在左欄。
🎬 導覽模式(建議)
左欄分幕劇情+旁白,右欄整支手機;一路按「下一步」,每一步都會真的操作畫面 —— 含兩條路徑:新鞋 × 雨天(場景不合)、舊鞋 × 日常(建議更換)。
開始導覽 →
🧭 自由探索
12 個畫面依「檢測流程/動態提問/檢測結果/鞋底檔案」分組,點哪看哪;左欄會顯示該畫面的 demo 說明(消費者不會看到的部分)。
自由探索 →
路徑 A・1 題就完成
雨天通勤 × 新鞋

鞋況全新但濕地防滑力只有雨天要求的九成 → 補問一題滑倒經驗 → 第 4 級「鞋沒壞,是場景不合」;切到日常場景,同一雙鞋是第 1 級。

路徑 B・兩題到頂
日常散步 × 磨損舊鞋

過半紋路磨平、防滑持續下降 → 使用時間+觸感兩題到頂 → 第 5 級「建議更換,不論場景」。

4・Demo 之後,想與 貴中心確認的事

依「資料 → 標準 → 文案」排序;前兩項直接決定下一階段能做多深。
舊鞋收集的現況與規劃目前收到的數量與磨損程度分佈?是否有「同款不同磨損程度」的組合?後續收集的規模與時程?—— 這批資料決定磨損模型的天花板(目前 32 雙以新鞋為主,缺磨損樣本)。
標準化磨耗序列實驗的排程同一雙鞋「磨耗 → 測防滑 → 再磨耗」的序列(先前討論由 PU 鞋先行):預計何時開始?每個時點可否同步量測溝槽深度(mm)?—— 有了它,磨損% 就能校成絕對刻度,「還能穿多久」才算得出來。
材質分類樣本與補標進度每類 20–30 雙的鞋底照樣本、以及先前 12 雙未標材質的補標 —— 到位後材質改由影像自動推估,觸感題可逐步退場。
照片品質檢查的「壞照片」樣本請 貴中心幫忙收集或提供不合格照片範例(反光/模糊/裁切/遮擋各若干張),供品質檢查的判定門檻校準 —— 第一版為規則式檢查,樣本越多誤擋率越低。
場景門檻的共同定錨廚房/油污與運動場景的防滑要求,建議用 貴中心的實驗條件定錨(demo 中廚房暫顯示「評估標準建置中」,不編數字)。
鞋況分檔切點磨平面積 <10% 良好/10–35% 輕度/>35% 嚴重為暫定值,待磨耗序列資料一起定案。
五級文案語氣特別是「建議更換」與「新款平底鞋因設計無紋而標紅」兩種情境的措辭,依 貴中心對消費者的溝通原則微調。

5・設計依據(會議對齊用)

demo 的所有判定都來自這兩張表與四條觸發訊號;標「待共同定錨」處即上面第 5、6 點。
表 1・場景 → 防滑需求門檻
場景需求值依據
一般日常步行0.20平地行走所需摩擦(RCOF)實測文獻 ≈0.18–0.20,取上緣
運動/跑步暫 0.30以最嚴苛情境(轉彎急停 0.30)代表;待共同定錨
雨天濕滑地面0.44濕面 8° 斜坡情境(現行系統已上線值)
工廠/工作場所0.40ASTM F3445 防滑安全鞋門檻
廚房/油污環境油膜遠比水膜嚴苛,不沿用水面數字;待共同定錨
浴室/泳池周邊暫 0.44赤足濕區暫比照雨天從嚴;待共同定錨
其他/不確定0.30保守預設
燈號規則(現行系統已上線):鞋底濕地防滑係數 ≥ 1.5× 需求 → 綠「可以放心」;1.0–1.5× → 黃「要多注意」;不足 1.0× → 紅「不建議」。
表 2・(鞋況 × 場景適配)→ 五級
鞋況 \ 場景適配充足(≥1.5×)邊際(1.0–1.5×)不足(<1.0×)
良好1 適合使用3 此場景需提高注意4 改穿適合場景的鞋
輕度磨損2 可以使用,持續觀察3 此場景需提高注意4 改穿適合場景的鞋
嚴重磨損/老化5 建議更換(不論場景 —— 問題在鞋底本身)
鞋況分檔(暫定,待磨耗序列資料定案):磨平 <10% 良好/10–35% 輕度/>35% 嚴重;補充訊號指向老化(按壓「很硬,幾乎按不動」,或使用逾 1 年且觸感偏硬)時上調一檔。
動態提問的觸發訊號(皆為現有系統算得出的量)
防滑力落在場景要求的邊界帶(0.85–1.15 倍)→ 問滑倒經驗
磨損偏高或與外觀不一致 → 問使用時間
材質/老化不明 → 觸感按壓收斂
鞋種與場景明顯衝突 → 用途確認(鞋種辨識為規劃中能力)
三條鐵則:最多 2 題;永遠可略過(略過=保守判定);鞋底檔案裡答過的不再重問。
照片品質檢查的技術方案(第一版,規則式)
手機端毫秒級完成,不需訓練模型:清晰度=影像銳利度統計(模糊偵測);光線/反光=亮度分佈與高光斑塊比例;完整入鏡=鞋底輪廓佔比與邊緣裁切檢查(伺服器端以現有去背分割複核);遮擋=輪廓完整性。判定順序:清晰度 > 完整入鏡 > 光線 > 遮擋,只回報第一個不過的原因。門檻用「壞照片樣本集」校準(上面第 4 點)。

6・範圍與實作現況

流程圖每個要素對到 demo 與上線模組。
流程圖要素現況
拍三張(前掌/後跟/全底)現行系統已是三張
照片品質檢查新增模組(規則式第一版)
場景先選+場景門檻現有燈號規則延伸,不動模型
動態提問(最多 2 題/可略過)新增引擎;觸發訊號用現有量
五級+兩類建議分流映射表+分級擴充
磨損估算與趨勢演算法已上線,指標待入庫
鞋底檔案(鞋櫃)後端已備,補前端介面
提醒推播規劃中(需推播建設)
鞋種辨識/裂痕偵測/材質影像推估規劃中(需標籤資料)
磨損絕對刻度(mm)/還能穿多久待磨耗序列資料
邊界:demo 為前端互動示範,未連接正式系統;底層數值皆為實驗室真實量測(新鞋濕地 0.40/磨平 0%;磨耗對照樣本 2500h/3000h 磨平 41.7%/52.3%、後跟 0.39/0.37),場景門檻為文獻與標準建議值。

7・上線路徑(建議)

相對時程;實際排程於會議對齊後確定。
M0・會議對齊兩張表拍板+五級文案語氣+資料時程(上面第 4 節)。
M1・場景與五級上線(約 2 週)場景選擇取代材質下拉、場景門檻引擎、五級映射、磨損指標入庫(開始累積磨損時間序列)。
M2・動態提問+鞋底檔案(約 2–3 週)提問引擎與四題、照片品質檢查、鞋櫃介面與回拍比較。
M3・校準與進階(依資料到貨)磨耗序列 → 絕對刻度與「還能穿多久」;材質樣本 → 影像推估;提醒推播。